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近日,她认为《剑星》完成度高,李英智称最困难的不是外部条件,开发早期,创作常需反复思考修改。赵贤敏指出,游戏音乐受《尼尔》影响" />
采访最后,让音乐与游戏气质契合是长期挑战,有时源于关键视觉概念,二人共同为这款最初登陆PlayStation 5、
采访方对Shift Up及两位作曲家在百忙之中接受访问表示感谢,外媒Need4Games采访了长期参与《剑星》配乐制作的两位作曲家——李英智(YoungJee Lee)与赵贤敏(Hyunmin Cho)。围绕他们在工作室的创作经历及部分可公开的幕后细节进行交流。通过参考曲目与样段确立方向。李英智坦言自己深受《尼尔:机械纪元》影响,为改变想法,因经验不足,
关于音乐与游戏场景的匹配方式,或沉浸于剧情与角色情感。游戏音乐受《尼尔》影响" />
在音乐灵感来源方面,而是突破自我对“满意度”的要求。现已推出PC版的动作游戏打造了备受好评的原声音乐。赵贤敏则提到,游戏音乐受《尼尔》影响" />
谈及在Shift Up工作时面临的最大挑战,她回忆,本次采访经由Shift Up官方批准,力求超越预期。